Directx 9.0 Von Jun Hat Probleme?

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Sie können möglicherweise auf einen Fehler stoßen, der DirectX 9.0 ab dem 8. Juni überprüft. Vielleicht gibt es jetzt ein paar Schritte, die Sie in vielen Fällen unternehmen können, um dieses Problem zu beheben, und / oder wir werden sie ein wenig besprechen.Microsoft DirectX ist eine Reihe von Technologien, die entwickelt wurden, um Windows-Computer zu einer idealen Plattform zum Lernen und Darstellen von Anwendungen zu machen, die reich an Elementen wie Farbgrafiken, Videos, 3D-Shows und sattem Sound sind.

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Die Microsoft DirectX® End User Runtime installiert einen Satz der meisten traditionellen DirectX SDK-Laufzeitbibliotheken für bestimmte Spiele, die auf D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.XACT, 3, während / oder Managed DirectX 1.1 basieren. Beachten Sie, dass dieses Paket kaum Änderungen an einer neuen DirectX-Laufzeitumgebung vornimmt, die auf dem Windows-Betriebssystem installiert ist.

  • Microsoft DirectX® wird bereits zusammen im Windows XP Service Pack-Paar, Server 2003 Service Pack 1, Windows Vista, einigen Windows-Äquivalenten, Windows 8.0, Windows 8.1, Windows 10 zusammen mit Windows Server verpackt sein. Diese DirectX-Endbenutzer-Laufzeitumgebung kann ihre Version von DirectX nicht ändern, bietet jedoch einen Prozentsatz zusätzlicher zusätzlicher Funktionen zum derzeit vorhandenen DirectX-SDK. Die Idee wird definitiv von einigen leidenden Spielen verwendet. Siehe https://aka.ms/dxsetup für eine detaillierte Erklärung.
    Bitte beachten Sie, dass Desktop Bridge-Anwendungen, die D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.3 oder XACT verwenden, normalerweise die Microsoft-Plattform the.DirectX.x86 / Microsoft.DirectX.x64 verwenden müssen, um diese veralteten SDK-Variablen wirklich zu verwenden die DirectX-Seite. Alternativ können Entwickler möglicherweise viele Abhängigkeiten entfernen, z. Die meisten Informationen zu Microsoft finden Sie in der Dokumentation.

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